miércoles, 3 de noviembre de 2010

Firefox 4 será lanzado en 2011



Mozilla, los creadores de Firefox, anunciaron ayer que se han visto forzados a retrasar el lanzamiento de la próxima versión de su navegador, que sería Firefox 4. El pasado mes de mayo se anunció que la mencionada versión estarían entre nosotros en noviembre, aunque algunas circunstancias han llevado a un retraso en el lanzamiento.
Actualmente Firefox 4 se encuentra en su sexta beta y permanecerá en beta hasta principios de 2011. Parece que la nueva versión de Firefox chocará con la nueva versión de Opera que está en sus etapas finales de desarrollo, Opera 11


El iPhone 4 blanco será lanzado en primavera de 2011

27oct10

Si has estado esperando el lanzamiento del iPhone 4 blanco entonces sigue esperando porque Apple ha dejado en claro que no planea ponerlo a la venta hasta la primavera de 2011: “Lamentamos volver decepcionar a los clientes que esperan por el iPhone blanco, pero hemos decidido retrasar su lanzamiento hasta la primavera”.
Cuando el modelo esté a la venta, probablemente todos estemos concentrados en el iPhone 5.

Nokia acaba de anunciar el nacimiento de una nueva linea de telefonoscelulares, denominada Nokia Cseries, con el lanzamiento del primero telefono de la linea, el modelo C5.
Segun Nokia, el nuevo telefono C5 es un telefono inteligente(smartphone) dentro del cuerpo de un celular regular, que utiliza el sistema operativo movil Symbian S60 tercera edicion y esta equipado con una variedad de funciones de mensajeria y redes sociales incorporadas. La pantalla es de 2.2 pulgadas, tiene camara digital de 3.2 megapixeles e incluye de manera gratuita funciones de navegacion satelital Ovi Maps y mensajeria instantanea Nokia Messaging.

El Nokia C5 tambien incluye una nueva funcion en la lista de contactos, donde el usuario puede ver el estado de sus amigos directamente desde Facebook, y atmbien actualizar su propio estado en la red social y compartir su ubicacion con Ovi Maps 3.0.
Para el almacenamiento de datos, el C5 ofrece soporte para tarjetas de memoria mircoSD de hasta 16GB, tiene radio FM y viene con conexion AV de 3.5 mm y altavoz estereo.
El telefono tambien es de dimensiones reducidas, midiendo 12mm de espesor, 46 mm de ancho y 112 milimetros de alto. La bateria brinda hasta 12 horas de conversacion con una carga y hasta 26 dias en modo de espera.
El nuevo telefono inteligente Nokia C5 estara disponible en colores blanco y gris, desde el segundo trimestre de 2010 en Europa, Asia, Medio Oriente y demas mercados a un costo inicial de 135 Euros.
Fuente

LG Optimus T en T-Mobile, Precio

El LG Optimus T estará disponible en T-Mobile el día 3 de noviembre de 2010. El Optimus T presenta una pantalla de 3.2 pulgadas HVGA, además de una cámara de tres megapíxeles, y se ejecuta Google Android 2.2.
Otras características del Optimus T incluyen Swype, integrada Wi-Fi y GPS, además de Bluetooth y un procesador de 600MHz.
El LG Optimus estará disponible por $ 29.99 con un contrato de dos años con T-Mobile.,
Sony PSP Go, Nuevo Precio mas barato

Sony ha reducido el precio de su consola portátil PSP Ir a $ 199, justo a tiempo para la temporada de compras navideñas, aunque el dispositivo ya está incluida en una serie de minoristas en línea a un precio reducido de $ 199.
La Sony PSP Go no ha sido tan popular para Sony como les hubiera gustado, y la caída de los precios puede impulsar las ventas de la consola de Sony son, evidentemente, la esperanza de que el precio más bajo será más atractivo a los jugadores.
La Sony PSP Go cuenta con una pantalla de 3,8 pulgadas, y es más pequeño que el de laconsola Sony PSP 3000, que también viene con 16 GB de almacenamiento construido en, que se puede ampliar a través de un Memory Stick
Lumingon T1 un nuevo celular android

En julio danesa fabricante de teléfonos móviles Lumigon anunció una serie de teléfonos inteligentes Android en el CES su intención de lanzar este año. Bueno, la Lumingon T1 es ahora oficial y punto de estar disponible para compra.
El teléfono inteligente Lumigon, llega con su estilo de diseño medio anticuado para mi gusto y también tiene algunas características muy buenas como Bang & Olufsen ICEpower tecnología garantiza una calidad superior de audio en el altavoz, receptor y auriculares.
Lumingon T1 equipado con una de 3.5 pulgadas WVGA (480 × 800 píxeles con pantalla táctil) y ejecuta el software propio Lumigon P-visual se está ejecutando en la parte superior de Android, que se dice para proporcionar una interfaz de usuario muy elegante. Su impulsado por un procesador Freescale i.MX515 y tiene incorporado un módem HSDPA.
El Lumigon T1 se espera que esté disponible en las tiendas antes del final del año con un volumen importante que se envío a principios de 2011. Desafortunadamente no hay actualmente ninguna información sobre los precios.
sociación de Internautas reclama la "devolución íntegra del canon digital"

Portaltic/ EP | 28/10/2010|16:25h
+
El pasado 21 de octubre se dio a conocer la Sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, que avala el canon digital que se aplica a equipos de reproducción destinados a particulares para uso privado.
Sin embargo, dicha sentencia declaró ilegal aplicarlo indiscriminadamente a empresas y profesionales que claramente adquieren los aparatos y soportes de reproducción digital para finalidades ajenas a la copia privada.

La Asociación de Internautas ha considerado que el sistema recaudatorio del canon digital en España es "abusivo, por aplicarse en la práctica tanto a personas físicas como a personas jurídicas", al tiempo que ha pedido la "devolución íntegra del canon digital ya".

La Asociación recuerda, en sete sentido, una sentencia del Tribunal Supremo del 30 de diciembre de 1998 sobre el "cobro de lo indebido: entregarse cantidad no debida en la creencia errónea de que estaba obligado a hacerlo, procediendo aplicar los artículos 1895 a 1901 del Código Civil, y debiendo dirigirse la acción contra quien aceptó el pago".

ntel desvela su estrategia para la computación en la 'nube'

Noticias EFE | 28/10/2010|19:38h
Intel, el mayor fabricante del mundo de semiconductores, ha desvelado su estrategia para computación en la 'nube' de cara a 2015 con una apuesta basada en crear una red más operativa, segura y sencilla, según informa en su web.
El gigante tecnológico alertó de que el número de conexiones a internet crecerá de los 1.500 millones actuales a 10.000 millones dentro de 5 años, un reto que obligará a las estructuras de servicios informáticos a encontrar nuevas formas de optimizar sus recursos para evitar la saturación de las redes.
La propuesta de Intel pasa por lo que han llamado una "nube federada", que permita que las empresas compartan datos almacenados en sus bases de internas y externas, así como por la construcción de una red "automatizada".
Ese sistema trabajaría de forma mecánica y segura para garantizar el movimiento de recursos y mejorar la eficiencia energética de los centros de datos.
Intel también anticipa el nacimiento de una "nube consciente" que sepa qué tipo de aplicaciones, comandos y procesos deberían tener lugar en la nube o directamente en el software de los dispositivos del usuario.
Como primer paso en esa visión de Intel, bautizada "Cloud 2015", la empresa contribuyó a crear la "Alianza de centros de datos abiertos", una coalición constituida por más de 70 compañías que representan más de 50.000 millones de inversión anual en tecnología de la información y desarrollan proyectos de investigación en la nube.
Esta alianza diseñará los futuros requisitos de hardware y software que llevarán a una nube más abierta y operativa, así como hacia soluciones para los centros de datos.
"El sector tiene una oportunidad para acelerar el potencial de la computación en la nube, ofreciendo incluso mejores condiciones económicas para la industria mediante esta transformación", comentó Kirk Skaugen, vicepresidente y director general de Intel Data Center Group.

GPS Tom Tom con las voces de los personajes de Star Wars

Que mejor forma encontró la firma Tom Tom para celebrar el día de la película Star Wars, que como todos sus seguidores y eternos fans saben que se celebra en esta semana, es por eso que la firma decidió realizar un trabajo de voz en los GPS que tiene a cargo, pues claro esas voces pertenecen a los famosos de la saga Star Wars.
Es así que la firma nos hace llegar un anuncio para todos sus usuarios, que a partir de hoy ya podremos descargar la voz de Darth Vader, así que desde ahora solo escucharemos su voz orientándonos por donde debemos ir, pero eso sí, incluye un costo esa descarga, pues no es nada gratuito, el cual tienes que hacer un pago de solo 10 euros para poder bajarlo, pero no solo descargas la voz, si no también iconos y fondos de pantalla muy guerreros y los que serán perfectos para nuestro GPS.
Lo bueno es que la única voz no solo será la de Darth Vader, pues en los próximos meses también podremos comprar las voces de C-3PO, el maestro Yoda y Han solo, debió ser difícil juntar a todos estos personajes en una sola sesión de grabación, aquí les dejamos un video en donde pueden ver el making off de la grabación del famoso Darth Vader en persona, muy divertido.

Panasonic ha presentado la portátil Toughbook F9

Panasonic Solutions Company, compañía acostumbrada a proporcionar sistemas y soporte al gobierno y corporaciones de millares de empleados, presentó recientemente el ultradelgado y ultraligero Toughbook F9, una nueva portátil para los negocios.
La máquina tiene un peso de 3,6 libras, convirtiéndose en la portátil de 14 pulgadas más ligera del mercado. Cuenta con microprocesador Intel Core i5, disco duro de 320 GB, pantalla widescreen HD (1,440 x 900 pixels), conexión Qualcomm Gobi2000 (opcional) y una agarradera para transporte sencillo.
El procesador, que corre a 2.40 GHz, se encuentra dotado de la tecnología Turbo Boost, para lograr una velocidad de incluso 2,93 GHz en los momentos clave. Con una batería que nos garantiza 7 horas de uso, la portátil se apoya en una pantalla retroiluminada de unas 14,1 pulgadas y una unidad DVD de multilectura.
Pero si bien es demasiado ligero y delicado, el Toughbook F9 es resistente. Es capaz de aguantar caídas desde la distancia habitual entre una mesa de trabajo y el piso. Panasonic ha dicho que se trata de uno de las portátiles más resistentes que hallarás en todo el mundo.
El sistema operativo es Windows 7 (Windows XP opcional), incluye 2 GB de RAM DDR3, y de forma opcional se le pueden agregar lector de huellas y de SmartCard. Va llegar a las tiendas norteamericanas el día 1 de julio a un precio estimado de inicio de 2,899 dólares, 2,400 euros al cambio.

Un teléfono que identifica las emociones humanas
Un grupo de investigadores de la Universidad de Cambrige ha creado un novedoso sistema llamado ‘EmotionSense’ donde a través de un software de reconocimiento de voz y sensores de los teléfonos inteligentes evalúa hasta qué punto las emociones de las personas se pueden ver influidas por factores como el entorno, la hora del día, o sus relaciones con las demás personas. Y es que los teléfonos móviles representan una plataforma de computación ideal para monitorear el comportamiento y el movimiento, ya que forman parte de la vida cotidiana de miles de millones de seres humanos. Un posible uso de estas tecnologías es el apoyo a la experimentación con la sociología que implica el estudio de la vida cotidiana de las personas y las interacciones.
EmotionSense utiliza los dispositivos de grabación que ya existen en muchos de los teléfonos móviles existentes en el mercado para analizar las muestras de audio de la lengua del usuario. Éstas se comparan con una biblioteca de expresión (conocida como la prosodia del habla emocional y la Biblioteca transcripciones) que es ampliamente utilizada en la investigación sobre el procesamiento del habla.

Novedoso sistema 3D para TV
Investigadores e ingenieros japoneses han logrado avanzar en una nueva tecnología detelevisión en 3D que logra superar varias de las limitaciones históricas de este sistema, por ejemplo, el nuevo enfoque libera al televidente del uso de gafas, brinda una mayor flexibilidad en la visualización e incrementa la calidad de las imágenes. Esto podría marcar el inicio de una nueva etapa en cuanto al uso de la tecnología 3D en el ámbito televisivo. Muchos críticos de las visualizaciones en 3D han indicado que esta tecnología solamente sería una moda pasajera. Sin embargo, si los ingenieros lograran superar los escollos que presentan actualmente los sistemas 3D, esta tecnología podría convertirse en un producto habitual en todos los hogares.

jueves, 12 de agosto de 2010

TALLER
DISEÑE UNA BASE DE DATOS PARA UN PUESTO DE SALUYD QUE DEBE LLEBAR INFORMACION DE SUS PACIENTES MEDICOS Y CITAS
- USTED DEBE REALIZAR EL DISEÑO DE LA BASE DE DATOS CON SU RELACION.
- CADA TABLA DEBE REALIZAR UNA FORMULARIO
- CADA TABLA DEBE MINIMO 15 ELEMENTOS LOS CUALES DEBEN ESTAR ESCRITOS EN LA LIBRETA
- REALIZA LA SGT CONSULTAS
1. UN LISTADO DE TOSOS LOS PACIENTES( TODA SU INFORMACION)
2.UN LISTADO DE TODOS LOS MEDICOS
3.UN LISTADO DE LA CITAS
4. DADA UNA FECHA MUESTRA TODO LOS PACIENTES Y MEDICOS QUE TIENEN CITA
- DADA LA IDENTIFICACION DEL MEDICO MUESTRA LOS PACIENTES QUE TIENEN CITA CON EL
-DISEÑE UN PANEL DE CONTRIOL DONDE SE VEA REFLEJADA LA INFORMACION ANTERIOR( FORMULARIO E INFORMES)

TABLA DE PACIENTES

IdPac Nom1Pac Nom2Pac Ape1Pac Ape2Pac SexPac
10 Carlos Gabriel Hoyos Marquez m
11 Jonh Jairo Moreno Posada m
12 Gustavo Adolfo Doom Histergerl m
13 Goerg ivan Trakl Guilert m
14 James Dario Joyce Gomez m
15 Pablo Andres neruda Galvis m
16 Daniel Andres Ferrero Hoyos m
17 Rodrigo daniel Guilermo torres m
18 Luis Lin Arcia Pava m
19 Pablo Andres Rojas Martinez m
20 Andres Miguel Lugano Romero m
21 Walter Bermudez Alonso m
22 Daniel Andres Ferrero Hoyos m
23 Rodrigo daniel Guilermo torres m
24 Pedro Pablo Leon Jaramillo m

TABLA DE MEDICO

IdMed Nom1Med Nom2Med Ape1Med Ape2med SexMed
100 miguel andres gustaman garcia m
101 enrique noya pedraza m
102 luis eduardo enamorado corea m
103 andres corea pantaleon sambrano m
104 fabian andres gutierrez mercado m
105 maria carolina gomes beltran f
106 Pedro Pablo Leon Jaramillo m
107 Farina Marcela Moreno Quiron f
108 Luisa Andrea Mondragon Moreno f
109 juan sabastian quiron arias m
110 Carlos Gabriel Hoyos Marquez m
111 Jonh Jairo Moreno Posada m
112 Gustavo Adolfo Doom Histergerl m
113 pedro alfonso estrada pereira m
114 jose antonio solorsano contrera m

TABLADE CITAS

CodCit IdMed IdPac FecCit
0 100 10 15/07/2009
1 101 11 01/07/2009
2 102 12 29/09/2009
3 103 13 02/09/2009
4 104 14 07/01/2010
5 105 15 26/09/2010
6 106 16 10/03/2010
7 107 17 29/06/2009
8 108 18 16/08/2009
9 109 19 29/04/2008
10 110 20 30/06/2010
11 111 21 31/12/2011
12 112 22 12/03/2009
13 113 23 19/04/2010
14 114 24 16/03/2010

CONSULTA 1
SELECT *
FROM Pacientes;

CONSULTA 2
SELECT *
FROM Medicos;

CONSULTA 3
SELECT *
FROM Citas;

CONSULTA 4
SELECT Pacientes.Nom1Pac, Pacientes.Ape1Pac, Medicos.Nom1Med, Medicos.Ape1Med, Citas.FecCit
FROM Pacientes, Citas, Medicos
WHERE Citas.FecCit=Fecha and pacientes.IdPac=Citas.IdPac and Medicos.IdMed=Citas.IdMed;

CONSULTA 5
SELECT Medicos.IdMed, Medicos.Nom1Med, Medicos.Ape1Med, Pacientes.Nom1Pac, Pacientes.Ape1Pac
FROM Medicos, Pacientes, citas
WHERE Medicos.IdMed=Identidad and Pacientes.IdPac=Citas.IdPac and Medicos.IdMed=Citas.IdMed;
ALGORITMO

En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Juarismi[1] ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute.[2] Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.[1]

En la vida cotidiana se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemáticas son el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.

TIPOS DE DATOS

En lenguajes de programación un tipo de dato es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar. Tipos de datos comunes son: enteros, números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas, fechas, horas, colores, coches o cualquier cosa que se nos ocurra. Por ejemplo, en Java, el tipo "int" representa un conjunto de enteros de 32 bits cuyo rango va desde el -2.147.483.648 al 2.147.483.647, así como las operaciones que se pueden realizar con los enteros, como la suma, resta y multiplicación. Los colores, por otra parte, se representan como tres bytes denotando la cantidad de rojo, verde y azul, y una cadena de caracteres representando el nombre del color; las operaciones permitidas incluyen la adición y sustracción, pero no la multiplicación.

Éste es un concepto propio de la informática, más específicamente de los lenguajes de programación, aunque también se encuentra relacionado con nociones similares de las matemáticas y la lógica.

En un sentido amplio, un tipo de datos define un conjunto de valores y las operaciones sobre estos valores.[1] Casi todos los lenguajes de programación explícitamente incluyen la notación del tipo de datos, aunque lenguajes diferentes pueden usar terminología diferente. La mayor parte de los lenguajes de programación permiten al programador definir tipos de datos adicionales, normalmente combinando múltiples elementos de otros tipos y definiendo las operaciones del nuevo tipo de dato. Por ejemplo, un programador puede crear un nuevo tipo de dato llamado "Persona" que especifica que el dato interpretado como Persona incluirá un nombre y una fecha de nacimiento.

Un tipo de dato puede ser también visto como una limitación impuesta en la interpretación de los datos en un sistema de tipificación, describiendo la representación, interpretación y la estructura de los valores u objetos almacenados en la memoria del ordenador. El sistema de tipificación usa información de los tipos de datos para comprobar la verificación de los programas que acceden o manipulan los datos.

CONDICIONAL SIMPLE , DOBLE Y MULTIPLE...

structuras algoritmicas
sn 1 grupod for+
d trabajo k prmitn
mdiant la manipulacion
d variabls ralisar
ciertos prossos spcificos
k nos yevn a la rsolucion d
prbl+

ls structuras algoritmicas
s clasifican en
scuencials -asigncion-entrada-salida
condicionals -simpls y multipls
ciclicas- ac e r pr a -asr mientras-rptir
mientras
structura scuencial s akya
en la k 1 isntruccion sigue a otra
en scuencia stas sucdn
d tal forma k la salida
d 1 s la entrada d otra
asignacion-consi s t enl paso
d valors y rsulta2 a una
zona d la mmoria
la asignacion s calsifica n
simpls :consist en pasar un valor
constant a una variabl
contador:consist n usarla
cm vrificador dl numro d vcs k
ralisa 1 procso
acumulador:se usa como sumador
en un proceso
de trabajo:resibe el resultado
de una operacion matematica
Las estructuras condicionales comparan una variable
contra otro(s) valor(es), para que en base al resultado
de esta comparación, se siga un curso de
acción dentro del programa
Simples: Las estructuras condicionales simples
se les conoce como “Tomas de decisión”.
Dobles: Las estructuras condicionales dobles permiten
elegir entre dos opciones o alternativas posibles en función
del cumplimiento o no de una determinada
Múltiples: Las estructuras de comparación
múltiples, son tomas de decisión especializadas
que permiten comparar una variable contra distintos

INTRODUCCION DEL LENGUAJE C++

EL lenguaje C es el resultado de un proceso de desarrollo que inició con un lenguaje denominado BCPL. Este influenció a otro llamado B (inventado por Ken Thompson). En los años 70; éste lenguaje llevó a la aparición del C.

Con la popularidad de las microcomputadoras muchas compañias comenzarona implementar su propio C por lo cual surgieron discrepancias entre sí.

Por esta razón ANSI (American National Standars Institute, por sus siglas en inglés), estableció un comité en 1983 para crear una definición no ambigüa del lenguaje C e independiente de la máquina que pudiera utilizarse en todos los tipos de C.

Algunos de las C existentes son:

-Quick C

-C++

-Turbo C

-Turbo C ++

-Borland C

-Borland C++

-Microsoft C

-etc.

Este manual se basa en el C estandar el cual puede utilizarse en todos los tipos de C.

C es un lenguaje de programación de nivel medio ya que combina los elementos del lenguaje de alto nivel con la funcionalidad del ensamblador.

Su característica principal es ser portable,es decir,es posible adaptar los programas escritos para un tipo de computadora en otra.

Otra de sus características principales es el ser esctructurado, es decir, el programa se divide en módulos (funciones) independientes entre sí.

El lenguaje C inicialmente fué creado para la programación de

-Sistemas operativos

-Intérpretes

-Editores

-Ensambladores

-Compiladores

-Administradores de bases de datos.

Actualmente, debido a sus caraterísticas, puede ser utilizado paratodo tipo de programas.

ARTICULOS...

Se crea la primera camiseta que elimina el sudor

Más de 176 millones de personas sufren hiperhidrosis (sudoración excesiva del cuerpo). No tiene nada que ver con su estado de ánimo; sudan continuamente padeciendo vergüenza, depresión y debilidad emocional, y les impide, por ejemplo, hacer deporte.
Ahora, una camiseta les permitirá sudar y estar tranquilos, quitarse una chaqueta y hacer vida normal. El secreto está en sus costuras, cosidas de tal manera que impiden que el sudor sea visible y se evapore poco a poco.
Sus inventores, unos españoles, creen que puede ser de gran ayuda para todos, cuando vivimos una situación que genera cierto estrés y se suda más de lo habitual.
Han tardado dos años hasta llegar a la combinación perfecta. La camiseta cuenta con dos capas de tejido que están unidas con un sistema de costuras que impide el traspaso del sudor, además de crear en su interior una cámara de aire que evapora completamente el exceso. De esta manera, la capa interior de la camiseta se encarga de absorber el sudor del cuerpo e impedir que se note en la capa exterior, mientras que la cámara de aire va expulsando el exceso paulatinamente en forma de vapor.
Se puede lavar en la lavadora como una prenda normal y ya está disponible en toda una gama de colores por veintidós euros. Una gran noticia para mucha gente que tiene serios problemas y no lo admite públicamente.


El ojo biónico

El invento se implanta parcialmente en el globo ocular y está diseñado para pacientes que sufren una pérdida de visión degenerativa o hereditaria. No devuelve la vista de forma perfecta, pero se espera que las personas ciegas sean ahora capaces de distinguir puntos de luz que el cerebro podrá reconstruir en imágenes. ¿De qué manera? El ojo biónico dispone de una minicámara colocada sobre una lente. El dispositivo transmite una señal dentro de la retina, que estimula las neuronas vivas dentro de ésta y que a su vez mandan las imágenes al cerebro.
Los responsables del ojo biónico creen que estaríamos ante el mayor hito desde el desarrollo del alfabeto Braille después de haber invertido cuarenta millones de euros y opinan que este proyecto bandera permitirá a Australia, país de origen del invento, mantenerse a la vanguardia en la línea de investigación y comercialización en este campo. Sus creadores esperan además que el ojo biónico sea capaz de devolver la vista a miles de ciegos.

Skinput, tu propia piel como pantalla táctil

Un equipo de la Universidad Carnegie Mellon junto a Microsoft son los autores de una nueva técnica que podrá convertir la piel humana en una pantalla táctil desde la cual poder manejar cualquier tipo de aparato electrónico.
Llamado 'Skinput', el sistema utiliza sensores acústicos capaces de detectar sonidos de baja frecuencia y, por medio de un brazalete con un pequeño proyector, refleja sobre la piel una especie de teclado.
Gracias a esta técnica podremos manejar equipos de sonido, teléfonos móviles o agendas electrónicas tocando el menú proyectado en el antebrazo u otra parte del cuerpo.
Declaran sus desarrolladores que "la piel humana es el más novedoso dispositivo para ingresar datos. (...) Lo extraordinario del cuerpo humano es lo familiarizados que estamos con él. Esto nos da una posibilidad de tener una exactitud que nunca conseguiríamos utilizando un ratón".
Todavía no hay una fecha prevista para su lanzamiento, aunque se afirma que en un futuro cercano, tu mano podrá ser tu iPhone.

Gatos-robot para cuidar a nuestros ancianos

Reino Unido podría emplear a no mucho tardar gatos simulados y otro tipo de robots para acompañar y cuidar a los ancianos del país británico. Aunque el debate está servido tras la publicación esta misma semana de un informe de la Royal Academy of Engineering, que muestra a su vez el rápido desarrollo de los soldados robots y los dispositivos quirúrgicos.
El estudio apunta que las principales barreras son de carácter ético y legal. "No está limitado tanto por las posibilidades tecnológicas como por el deseo de hacerlo y eso contiene todo tipo de factores sociales".
Además de mascotas robóticas, los sistemas autónomos podrían evolucionar en robots que cuidan niños, terapeutas artificiales y sociales o incluso compañías sexuales, siempre según el mismo informe.
Con una población de ancianos que se prevé aumente un 50 por ciento para el año 2020, las compañías robóticas podrían ayudar también a seguir la salud de una población cada vez más vieja.
"No es un sustituto completo para que tu hijo te llame una vez a la semana. Eso es querer atención continua y eso es muy difícil".
Una mascota robótica podría ayudar a dar la voz de alarma en caso de un accidente, controlar el contenido del frigorífico para asegurarse de que los ancianos no pasan hambre mientras que otras aplicaciones de voz podrían recordarles que apaguen la calefacción.
Los desafíos éticos de una revolución robótica incluyen la preocupación de que las mascotas artificiales o los ayudantes puedan llevar al aislamiento social de los ancianos. La enorme cantidad de datos personales grabados por cualquier monitor habrían de ser también regulad

¿Un móvil que se recarga solo?

Estamos rodeados de energía en forma de radiaciones electromagnéticas, emitidas por repetidores de TV, antenas de telefonía, routers wi-fi, etc. Ahora, según explica Technology Review, la compañía finlandesa Nokia está intentando emplearla como modo de recargar las baterías de sus móviles.
Esta técnica se emplea a pequeña escala en dispositivos como las etiquetas RFID, que se activan por radiofrecuencia y emplean las ondas que emite el lector de etiquetas para obtener la energía que necesitan para funcionar.
El proyecto de Nokia pretende recoger 50 milivatios de las ondas electromagnéticas, lo que no bastaría para que un móvil funcionara "eternamente", pero sí que alargaría la duración de la batería y hasta cargarla lentamente si el móvil está apagado. Sería más revolucionario para los reproductores de MP3, según el físico Steve Beeby, puesto que habitualmente sólo gastan 100 milivatios y pasan la mayor parte del tiempo en modo de ahorro de energía.
No obstante, los prototipos actuales sólo cosechan entre 3 y 5 milivatios. Para ampliar esta cifra, Nokia se está esforzando en ampliar el rango de frecuencias de las que puede obtener energía, para capturar las señales situadas entre los 500 MHz y los 10 GHz.
Sin embargo, otros investigadores de este campo son más escépticos. Joshua Smith, de Intel, formó parte de un equipo que desarrolló un sensor de temperatura y humedad capaz de alimentarse de las señales de un repetidor de televisión situado a una distancia de 4 kilómetros. Para Smith, alcanzar los 50 milivatios requeriría recibir energía de alrededor de 1.000 señales potentes distintas, y una antena capaz de captarlas tendría muchas pérdidas.
No obstante, Nokia cree que podrán tenerlo listo para su explotación comercial en tres o cuatro años. Además, lo emplearían junto a otros sistemas de recarga como la inclusión de células solares en la carcasa.

Imprimiendo el futuro

Cada vez están más próximas las impresoras del futuro y los últimos avances en este campo apuntan hacia la impresión ecológica y en tres dimensiones.
A principios del presente mes, la compañía japonesa Sanwa Newtec presentaba una nueva impresora ecológica que podría suponer el fin de los tóners de tinta y del uso de papel. Se trata de la PrePear RP-3100 (en la foto: izquierda), que utiliza calor en lugar de tinta y donde un cabezal térmico permite "imprimir" en blanco y negro sobre un papel plastificado; pero es que encima el mencionado "papel" puede ser reutilizado hasta un millar de veces. De esta manera, no sólo se ahorra en el coste de fabricación del papel, sino que además se evita la emisión de cerca de 6 kilogramos de CO2. Desgraciadamente, el coste del aparato es todavía demasiado elevado, en concreto 5.600 dólares (por encima de los 4.000 euros). El papel plastificado tampoco resulta nada barato: cada hoja -de tamaño A4- cuesta 3,35 dólares (unos 2,5 euros).
Por otro lado, la institución pública Medialab-Prado, dependiente de la Comunidad de Madrid (España), ha dado a conocer también este mes la Makerbot Cupcake (a la dcha en la imagen superior), una impresora en 3D asequible para el mercado de consumo doméstico. Esta impresora permite pasar de bits a átomos los diseños en tres dimensiones. Funciona por medio de una bobina de hilo de plástico y permite el uso de una infinidad de colores aunque nuestra pieza siempre será monocromática.
Las impresoras 3D surgieron de los laboratorios del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), después comenzó su explotación comercial que respondía a las exigencias de usuarios acostumbrados a trabajar con programas de 3D más especializados. Pero una importante novedad que supone la Makerbot es su bajo precio a diferencia de otras impresoras con la misma finalidad.

jueves, 17 de junio de 2010

SQL es un lenguaje formal declarativo, estandarizado ISO, para manipular información en una base de datos.

SQL es un acrónimo (Structured Query Language) ya que la ISO lo define con nombre oficial Database Language SQL. No es un lenguaje estructurado (puede ser usado en bloques o procedimientos), No es solamente para consultas("queries") y desde el punto de vista computacional no es un lenguaje ya que no es Turing completo. (Fuente negación Acrónimo: "Visual Quickstart Guide SQL, 3th edition - Chris Fehily, Peachpit Press"

jueves, 10 de junio de 2010

Salida de información:
Es la capacidad de un SI para sacar la información procesada o bien datos de entradas a lo exterior. Es importante aclarar que la salida de SI puede ser la entrada a otro sistema de información o mundo.
TAREA
Siclo de vida de desarrollo del sistema
Son los pasos a seguir desde que se comienza con la necesidad de un sistema hasta que el mismo es sustituido. Los pasos son:
1. Planificación
2. Análisis
3. Diseño
4. Implantación
5. Operación y Apoyo


Planificación:

Comienza con un pedido escrito llamado “system request”, que identifica el sistema de información y los cambios deseados. Pueden ser cambios mayores (un nuevo sistema) o cambios menores (un reporte). El propósito de la fase de planificación es identificar claramente la naturaleza y el alcance del problema. Se requiere una investigación preliminar y el resultado se llama Informe de Investigación Preliminar. La investigación preliminar también es conocida como Estudio de Viabilidad.


Análisis:

El propósito es conocer exactamente cómo trabaja el sistema actual, determinar y documentar qué debe hacer el sistema y recomendar las posibles soluciones. Se utilizan diferentes herramientas para explicar cómo funciona el sistema actual. Primero se hace una determinación de requisitos, donde se define todas las funciones que realiza el sistema actual y se determinan las mejoras necesarias. Luego se desarrolla un plan específico para resolver los problemas del sistema actual; este proceso se llama Análisis de requisitos. El producto de esta fase es el Documento de requisitos del sistema, donde se describe los requisitos de la gerencia y los usuarios, los diferentes planes, sus costos y la recomendación.



Diseño:

El propósito de esta fase es desarrollar un diseño (cómo va a quedar) del sistema de información que satisfaga todos los requisitos documentados. Se determina qué va a hacer el sistema. Se identifican las entradas (Input), salidas (Output), archivos, programas, procedimientos y controles del sistema. El documento creado se llama Especificaciones del Diseño del Sistema y debe ser aprobado por la gerencia y los usuarios.


Implantación:

Esta es la fase en la cual el sistema es creado e instalado. Los programas son escritos, probados y documentados. El propósito de esta fase es entregar un sistema de información completo y documentado, que haya sido revisado y aprobado por la gerencia y usuarios. Los preparativos finales incluyen la conversión de datos, adiestramientos y la transición del sistema viejo al nuevo. En esta fase se debe realizar una evaluación del sistema luego de implantado para verificar costo-beneficio. El resultado final de la fase de implantación es un sistema listo para usarse.Operación y Apoyo:
Luego de que la compañía esté utilizando el sistema, a veces es necesario realizar cambios al sistema para hacer mantenimiento o mejoras. Los cambios de mantenimiento son para corregir errores o adaptar el sistema a requisitos del gobierno u otras entidades. Las mejoras son modificaciones para aumentar la capacidad del sistema, como nuevos reportes.


Identidades.
Es un objeto por el cual se desea guardar información, las identidades poseen atributos, los atributos son los que descubren las identidades.

Tipos de relaciones

1. Relación de 1:1 un elemento del conjunto A solo se pude relacionar a los sumo con un elemto del conjunto E y un elemeto del conjunto E solo se puede relacionar a lo sumo con un elemento del conjunto A.

2. Relación de uno a muchos a varios1:n 1

Un elemento del conjunto A se pueden relacionar con muchos del conjunto E pero cada elemento del conjunto E puede estar relacionado a lo sumo con un elemento del conjunto A.

3. Un elemento del conjunto B se puede relacionar con muchos del conjunto A pero un elemento del conjunto A solo se puede relacionar a lo sumo con elemento del conjunto B.

Periódicos

Bluetooth 3.0, parece que en este mes sera real

La principal ventaja que ofrecerá sera la de ser hasta 18 veces mas rápido que su anterior versión Bluetooth 2.0+ EDR que llega a los 3 Mbs pudiendo alcanzar los 53,3 Mbs a distancias de 9 metros, tendrá un menor consumo energético y mayor seguridad a la hora de la transferencia de archivos.
Ahora que parecía que los fabricantes de teléfonos móviles se habían puesto de acuerdo para poner un cargador universal, que cada vez se usan los mismos estándares para los cables de datos entre dispositivos ( ¡¡¡vale Apple es mundo aparte y siempre lo ha sido!!! ), con este nuevo estándar casi seguro que tendrás que programar una alarma para recordar sacar el teléfono del bolsillo, ya que cualquier archivo que tengas dentro de la memoria del teléfono podrás descargarlo rápidamente mediante Bluetooth 3.0.

Crean unas gafas que memorizan todo lo que ven

Unas gafas que reúnen sofisticadas tecnologías de visión artificial y de recuperación de memoria han sido creadas por científicos europeos con la finalidad de ayudar a las personas que padecen de mala memoria. Las gafas registran todo lo que ven y el usuario puede ver la película del día en todo momento, descubriendo así donde dejó olvidadas las llaves del coche o el teléfono móvil. Las gafas Se presentan esta semana a la industria y estarán en el mercado el año próximo. Por Vanessa Marsh.
Unas gafas que registran todo lo que su usuario ve a lo largo del día o la noche han sido desarrolladas por científicos alemanes e ingleses y estarán en el mercado probablemente en 2005.

Las gafas son útiles para recordar dónde hemos dejado las llaves del coche o el teléfono móvil, ya que el usuario puede revisar los momentos pasados y descubrir en qué momento de despiste hicimos algo que no llegamos a memorizar.
ASUS realizo este Martes en la exposicion de tecnologia CeBIT la presentacion oficial de su primer lector de ebooks, el modelo DR-900.

El nuevo e-reader Asus DR-900 centra casi toda su interfaz en una pantalla tactil de 9 pulgadas con resolucion de 1024×768 pixeles y tiene solo una minima cantidad de botones a sus costados. El e-reader Asus DR-900 tambien puede ser utilizado como algo mas que un lector de ebooks, ya que es un dispositivo que se conecta a internet para obtener noticias y hasta soporta aplicaciones no tradicionales.
Como con la mayoria de los nuevos lanzamientos de Asus, la compañia no ha informado cuando sera lanzado su e-reader o cuanto costara. Se especula que el precio sera relativo al conjunto de especificaciones del DR-900, lo que de cumplirse seguramente le ayudara a sobrevivir a la competencia como el iPad, dispositivo que amenza con acaparar una buena parte del mercado de los e-readers.

El botón ''Me gusta'' se vuelve problema para Facebook

La red social almacena datos de navegación de los sitios que incluyen el botón de recomendaciones
BARCELONA, ESPAÑA (02/JUN/2010).- Revelan un nuevo episodio crítico para Facebook. Cnet asegura que la instalación del botón ''Me gusta'' en sitios de terceros (Like button) permite a esta red social almacenar la dirección del internauta y la página que ha visitado sin su conocimiento.

Según informa Elpais.com, esta información se recoge incluso en el caso de que el internauta no sea miembro de la red social o en aquel momento no esté conectado.



Intel muestra nueva plataforma para netbooks y tablets

Basada en la nueva plataforma Canoe Lake, esta netbook conceptual de 14 mm de grosor y última tecnología utiliza un CPU móvil Atom dual-core y se calienta menos que otras netbooks, según ha indicado la compañía.
Intel también ha revelado el Oak Trail, un sistema optimizado para tablets y netbooks delgadas que permite una reducción de hasta un 50% en el consumo de energía en plena reproducción de videos Full HD y orientado a la elección de software del tipo SO como MeeGo, Windows 7 y Google.

Samsung lanza el R580

Samsung Lanza al mercado su nuevo portátil, el Samsung R580, que cuenta con la última tecnología a nivel de hardware combinada con un atractivo diseño. Nada más abrirlo, destaca su pantalla de tipo LED con un tamaño de 15, 6 pulgadas y 16:9 con el que se asegura una gran definición y nitidez a las imágenes proyectadas en la pantalla. Ahí no acaba la cosa, puesto que también cuenta con un ratón táctil integrado en la carcasa y delimitado por cuatro LEDs que se iluminan al tocarlo y un teclado extendido de 17 teclas, algo que es menos habitual en los ordenadores portátiles.

10 aplicaciones productivas y gratuitas para BlackBerry

Desde hace un tiempo tengo el privilegio de estar probando teléfonos BlackBerry, actualmente una BlackBerry Bold 9000, y la verdad que al estar acostumbrada a tener una App Store importante y variada pero muchísimas otras aplicaciones que también eran compatibles, me costaba mucho encontrar contenido interesante más allá del que se ofrece en el BlackBerry App World. Lo que no estaba teniendo en cuenta es que estos teléfonos fueron diseñados casi exclusivamente para trabajar, y que todas las aplicaciones necesarias para mejorar la productividad se encontraban disponibles, de modo gratuito!.
Casi cinco millones se descargan Skype para el iPhone 3G
Casi cinco millones de consumidores se han descargado una aplicación de Skype en Internet que se lanzó el domingo y que permite a los usuarios del iPhone de Apple utilizar el servicio de Skype en la red móvil por primera vez, según dijo el miércoles Skype.
Antes del lanzamiento de la aplicación para su uso en la redes de tercera generación de alta velocidad (3G) el 30 de mayo, los consumidores sólo podían utilizar Skype en su iPhone cuando tenían acceso a wifi, una tecnología inalámbrica de corto alcance disponible en lugares como cafés, hogares y oficinas.
"Hemos tenido millones de descargas hasta la fecha", aseguró a Reuters Russ Shaw, director general de Skype para móviles. "Esto es realmente positivo".
Una portavoz de la empresa dijo que el número de descargas de la aplicación era de casi cinco millones el miércoles a mediodía horario estadounidense

jueves, 3 de junio de 2010

2 periodos.
Sistema
Conjunto de elementos que interactúan para un fin
Sistema de información
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre si nco el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
Un sistema de información realiza 4 actividades básicas.
1. Entrada
2. Almacenamiento
3. Procesamiento
4. Salida de información
Entrada de información:
Es el proceso mediante el cual el ESI toma los datos que requiere para procesar información las entradas pueden ser manuales o automáticas, las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario; mientras que la automática son datos o información que provienen o son tomados de otro sistema o modulo.
Almacenamiento de información:
El almacenamiento es una de las actividades o capacidades mas importantes que tiene un computador ya que atreves de esta propiedad recordar la información guardada en la sección o proceso entra información suele ser almacenada en estructura de información denominada archivo de datos.
Procesamiento de información:
Es la capacidad del ESI para capacitar calculo de acuerdo a una secuencia de operaciones restablecidas estos calculo puede afectarse con datos introducidos recientemente el sistema o datos que están almacenados, estas características de los sistemas permiten la transformación que puede ser utilizado para la toma de decisiones lo que hace posible entre otras, cosas que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos; que contienen unos datos de resultado de balance general de una base.

jueves, 8 de abril de 2010

Sistema
Conjunto de elementos que interactúan para un fin
Sistema de información:
Un sistema de informa es un conjunto de elementos que interactúan entre si con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
Un sistema de información realiza 4 actividades básica.
1. Entrada
2. Almacenamiento
3. Procesamiento
4. Salida de información

Entrada de información:
Es el proceso mediante el cual el ESI toma dato que requieren para procesar información entradas pueden ser manuales o autenticas, las manuales son aquellas en forma directa por el usuario mientras que la autentica son datos o información que provienen o son tomada de otro sistema o modulo.

Almacenamiento de información:
El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importante que tiene una computadora ya que a través de esta propiedad recordar la información guardada en la sección o proceso, esta información suele ser almacenada en estructura de información denominada archivos o base de datos.

Procesamiento de4 información:
La capacidad del ESI para capacitar calculo

jueves, 11 de marzo de 2010

PERIODICOS

1. Nuevo Nokia C5
Nokia acaba de anunciar el nacimiento de una nueva linea de telefonos celulares, denominada Nokia Cseries, con el lanzamiento del primero telefono de la linea, el modelo C5.
Segun Nokia, el nuevo telefono C5 es un telefono inteligente(smartphone) dentro del cuerpo de un celular regular, que utiliza el sistema operativo movil Symbian S60 tercera edicion y esta equipado con una variedad de funciones de mensajeria y redes sociales incorporadas. La pantalla es de 2.2 pulgadas, tiene camara digital de 3.2 megapixeles e incluye de manera gratuita funciones de navegacion satelital Ovi Maps y mensajeria instantanea Nokia Messaging.

2. Nokia presento este Jueves un nuevo telefono movil para el mercado Europeo, el modelo 6303i classic.

El nuevo Nokia 6303i classic esta basado en el reciente 6303 classic, con algunas mejoras en lo que referido a la duracion de la bateria y funciones de mensajeria. Esta equipado con camara digital de 3.2 megapixeles, pantalla LCD de 2.2 pulgadas con resolucion de 240×320 pixeles.
El 6303i classic trae una bateria que permite hasta 8 horas de conversacion con una carga completa, o escuchar musica por hasta 30 horas con su reproductor de musica incorporado y radio FM. En modo de espera, la bateria del telefono dura hasta tres semanas. El nuevo telefono de Nokia es un tribanda GSM/EDGE con funciones tipicas como acceso a email, mensajeria instantanea y navegacion de internet basica.

3. Nuevas Pc Lenovo con Core i7 o Phenom II
Lenovo revelo esta Jueves dos nuevas PC de escritorio que utlizan los relativamente nuevos procesadores Intel Core i7 y Phenom II de AMD.
De las dos nuevas PC, el modelo ThinkCentre A63 esta pensada para la mediana empresa y puede ser equipada con un amplio rango de procesadores AMD con tecnologia 45nm, incluyendo los AMD Sempron, Athlon II y Phenom II.

Los usuarios tambien pueden equipar su A63 con discos duros de hasta 500GB de capacidad de almacenamiento de datos y memoria DDR3 a 1.333MHz. Esta PC incluye ocho puertos USB para la conexion de perifericos, y la opcion de incluir una camara web y la aplicacion Skype preinstalada para llamadas VoIP.

4. ATI Radeon E4690 Triplica la Velocidad de Aplicaciones de Video Incrustado.
El fabricante de chips AMD presento este Viernes en Taiwan el modulo ATI Radeon E4690 Mobile PCI Express (MXM) para sistemas que utilizan procesadores graficos incrustados.

El nuevo procesador grafico ATI RadeonTM E4690 MXM es compacto y esta basado en el modulo Mobile PCI Express Module (MXM) Version 3.0 de AMD. Comparado con productos anteriores del mismo tipo, el nuevo procesador grafico tiene un rendimiento para graficos 3D tres veces superior y no depende de la CPU como los procesadores de video integrados regulares.

5. Asus Ingresa al Mercado de los E-Readers con su DR-900
ASUS realizo este Martes en la exposicion de tecnologia CeBIT la presentacion oficial de su primer lector de ebooks, el modelo DR-900.
El nuevo e-reader Asus DR-900 centra casi toda su interfaz en una pantalla tactil de 9 pulgadas con resolucion de 1024×768 pixeles y tiene solo una minima cantidad de botones a sus costados. El e-reader Asus DR-900 tambien puede ser utilizado como algo mas que un lector de ebooks, ya que es un dispositivo que se conecta a internet para obtener noticias y hasta soporta aplicaciones no tradicionales.

6. Chrome OS Tendra su Propio Reproductor Multimedia
Matthew Papakipos, director del proyecto Chrome OS de Gooogle ha revelado en una entrevista que este sistema operativo y el navegador Chrome tendran su propio reproductor multimedia, el cual sera el equivalente al Windows Media Player.
Segun Papakipos, que Chrome OS tenga su propio reproductor multimedia es la clave para que los usuarios puedan reproducir contenido cuando no estan conectados a internet, como cuando conectan un drive Flash via USB y desean ver fotografias en formato JPEG photos, reproducir audio en formato MP3 o ver archivos PDF o de video.

7. LG Muestra Prototipo de Papel Electronico Flexible de 19 Pulgadas

LG dijo que el nuevo papel electronico desarrollado es tan flexible como un film de rayos X, aunque no puede ser doblado completamente. Se trata de una pantalla monocromatica de tan solo 0.01 pulgadas de espesor (0.3mm) y esta conformada por una lamina delgada de metal y una formacion TFT que le permiten recuperar su forma inicial.
El nuevo ePaper de LG mide 9.8 por 15.7 y utiliza tecnologia similar al lector de ebooks Skiff de 11.5 pulgadas, del cual la pantalla tambien sera fabricada por LG Display.

EXPOCISION

La primera computadora
creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
Como ha cambiado la tecnología al mundo

La tecnología ha avanzado tanto que ahora tan solo con un clic podemos comunicarnos, la tecnología es un medio muy importante para nosotros. Actualmente hay millones de personas que la ultiman dejando aquella cosa mejor por lo actual.

Hoy no seria raro decir que un japonés habla con un colombiano y un chileno con un argentino, la tecnología es un medio masivo muy importante; miles de persona hoy depende esta evolucion la tecnología es muy importante pero tembien tiene sus cosas malas y negativas.

¿QUE ES UN BYT, BITE, KILOBYTE,MEGA BITE, GIGA BITE, TERA BITE?

Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.

La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión, mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.

El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia entre dos estados (corriente alta y corriente baja) y representa esos dos estados como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman bits.

El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carácter, lo que sería aproximadamente una letra, y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.

Un kilobyte (pronunciado /kilobáit/) es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el KB y equivale a 103 bytes (valor aplicando la definición del Sistema Internacional de Unidades).

Los Ordenadores de 8 bits tienen una capacidad máxima (sin paginación de memoria) de 64 K, o 65536 bytes (o a 216 bytes). El IBM PC original soportaba un máximo de 256 Kilobytes y los compatible IBM PC, tenían una capacidad máxima de 640 KB en el sentido binario, o 655.360 caracteres de datos.

El megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del octeto, que equivale a 106 (1.000.000 octetos).

Se representa por MB y no por Mb (que correspondería a megabit) y coloquialmente se les denomina megas. Es la unidad más típica actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabytes, es decir, en miles de megabytes

Un gigabyte es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso.

Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware y software. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos.

Un terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y equivale a 1000 GB.

Confirmado en 1960, viene del griego τέρας, que significa monstruo.

  1. 12000.0001000.000 bytes - 1012, un billón. Esta definición es la que se usa en el contexto general cuando se refiere a almacenamiento en discos, redes u otro hardware.

Un disco duro o partición de un terabyte formateada con NTFS en Windows XP mostrará 931 gigabytes libres.

exposicion

primer computador

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en Las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos

como a cambiado la tecnologia al mundo

la tegnolia a vanzado tanto que ha cambiado muhcho ahora podemos ver que hay miles de personas que se comunican tan solo con un clic.

ahora podemos ver que un japones se amigo de un colombiano y que un chileno sostenga relaciones amorosas con una brazile por medio de una red. la tecnologia a llenado tanto nuestras vidas que cada vez crese mas y mas. esta la creo el hombre para satifacer nuestras necesidades,
la tecnologia de hoy es muy avanzada y muy buena existen tantas cosas que ya ni ultlizamos lo antiguo que es lo mas bueno.

que es un bit ,bytes , kilobytes , mega bytes, giga bytes, tera bytes

Bit: en informática, acrónimo de Binary Digit (dígito binario), que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema numérico binario. En el procesamiento y almacenamiento informático un bit es la unidad de información más pequeña manipulada por el ordenador, y está representada físicamente por un elemento como un único pulso enviado a través de un circuito, o bien como un pequeño punto en un disco magnético capaz de almacenar un 0 o un 1. La representación de información se logra mediante la agrupación de bits para lograr un conjunto de valores mayor que permite manejar mayor información. Por ejemplo, la agrupación de ocho bits componen un byte que se utiliza para representar todo tipo de información, incluyendo las letras del alfabeto y los dígitos del 0 al 9. Véase también ASCII.

Byte: en informática, unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación. Como el byte representa sólo una pequeña cantidad de información, la cantidad de memoria y de almacenamiento de una máquina suele indicarse en kilobytes (1.024 bytes), en megabytes (1.048.576 bytes) o en gigabytes (1.024 megabytes).

Un kilobyte: (pronunciado /kilobáit/) es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el KB y equivale a 103 bytes (valor aplicando la definición del Sistema Internacional de Unidades).

Los Ordenadores de 8 bits tienen una capacidad máxima (sin paginación de memoria) de 64 K, o 65536 bytes (o a 216 bytes). El IBM PC original soportaba un máximo de 256 Kilobytes y los compatible IBM PC, tenían una capacidad máxima de 640 KB en el sentido binario, o 655.360 caracteres de datos.

El megabyte: (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del octeto, que equivale a 106 (1.000.000 octetos).

Se representa por MB y no por Mb (que correspondería a megabit) y coloquialmente se les denomina megas. Es la unidad más típica actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabytes, es decir, en miles de megabytes

Un gigabyte: es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso.

Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware y software. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos.

Un tera byte: es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y equivale a 1000 GB.

Confirmado en 1960, viene del griego τέρας, que significa monstruo.

  1. 12000.0001000.000 bytes - 1012, un billón. Esta definición es la que se usa en el contexto general cuando se refiere a almacenamiento en discos, redes u otro hardware.
Un disco duro o partición de un terabyte formateada con NTFS en Windows XP mostrará 931 gigabytes libres